神话任务:群鸦盛宴的剧情简介
《神话任务》由Rob McElhenney和Charlie Day执行制作,与Ubisoft共同制作,包括Ubisoft的电视与电影负责人Jason Altman、电视与电影总监Danielle Kreinik,与行销发行副总裁Gérard Guillemot都参与其中,并于去年Ubisoft E3展前记者会首度公开此项合作计划。
这部剧集将以McElhenney饰演的游戏研发工作室创意总监Ian Grimm为中心人物,带来九集幽默的影集内容,看看研发团队在负责一款广受欢迎的多人线上游戏时所面临的众多挑战,在这个忙着打造游戏世界、塑造英雄角色与创造史诗故事的工作场域中,最大的战争并没有发生在游戏,而是出现在办公室中。
神话任务:群鸦盛宴的短评
育碧自黑,3A开发版《硅谷》。 —— 罗斯卡娅
找直播主来“带货”、NPC角色、设计关卡和当中可能引起的文化争议还有码农队伍里缺失的女性力量喊话;即使完全不懂不接触游戏,都能大概知道里面很多梗,更不用提爱好者了。初看下来很惊艳,因为Charlie和Rob几乎是在创作一部电视剧的同时,也大概潦草写了个游戏(第五集作为独立集阐释的创作思路和游戏变革历程,也够认真了);剧集在推进的同时,观众也得以窥见这个“山寨”游戏的创作进程,会有很强的完成感。虽不... —— 基瑞尔
居然一口气看完了。再谈游戏研究这部剧绝对绕不开了……当然影片对游戏界面的运用还可以更加自觉一点,现在还停留在题材特色上而没进入真正整合的形式技法上。第5集做出了史诗感,非常厉害。不过最高分我可能还是会发给第10集,算是新冠special吧,但是这就是那种真正基于形式(画框-连线-媒介本身)的构思,男女主打破视频电话/门/隔离相互拥抱那段太煽情了,而且真正用活了媒介特性。而且居然还有个相当厉害的16... —— 胤祥
最大的问题是主创没有在类似的环境呆过。《硅谷》能火很大程度上因为Mike Judge当过程序员,本剧除了跟主题“无关”的第五集之外(也出了“1997年的DC”这种马脚)全都只是概念+段子,缺一个在类似环境呆过的人是致命伤。没有第五集的话最多两星。 —— imac
育碧除了会种土豆还会拍美剧! —— 牛奶很忙